Leer wat 'n LCD is, waaruit dit bestaan, hoe dit werk en hoe dit werk. Liquid crystal display (LCD) is 'n plat skerm wat 'n beeld weergee met behulp van vloeibare kristalle. Dit kan monochroom wees of 'n paar miljoen kleure uitbeeld. 'N Kleurbeeld word gevorm met behulp van RGB -drieklanke (RGB is 'n model vir die vorming van kleure van onderskeidelik rooi, groen en blou, Engels rooi, groen, blou).
Hoe word vloeibare kristalskerms gebou?
LCD -skerm bestaan uit
van vertikale en horisontale onderling loodregte polariserende filters, waartussen vloeibare kristalle geleë is, wat op hul beurt beheer word deur deursigtige elektrodes wat aan die beheerverwerker gekoppel is, en vanaf 'n kleurfilter; daar is 'n ligbron agter (gewoonlik twee horisontale lampe met helderwit "daglig"). Vloeibare kristalle word in 'n spesifieke volgorde gerangskik, wat 'n mosaïek skep om 'n beeld te vorm. Die elementêre deeltjie van hierdie mosaïek word 'n subpixel genoem. Elke subpixel bestaan uit 'n laag vloeibare kristalmolekules.
Polariserende filters
- dit is stowwe wat die komponent van die liggolf deur hulself oordra, waarvan die elektromagnetiese induksievektor in 'n vlak parallel aan die optiese vlak van die filter lê. Die ander deel van die ligstroom sal nie deur die filter gaan nie. By gebrek aan vloeibare kristalle tussen onderling loodregte polariserende filters, is dit die filters wat die gang van lig kan blokkeer. Die oppervlak van deursigtige elektrodes, wat in aanraking kom met vloeibare kristalle, word behandel vir die aanvanklike geometriese oriëntasie van molekules in een rigting. Wanneer stroom op die elektrodes toegepas word, probeer die kristalle hulself in die rigting van die elektriese veld oriënteer. En as die stroom verdwyn, bring die elastiese kragte die vloeibare kristalle terug na hul oorspronklike posisie. By gebrek aan stroom is die subpiksels deursigtig, aangesien die eerste polarisator slegs lig met die vereiste polarisasievektor oordra. Danksy vloeibare kristalle draai die polarisasievektor van lig en wanneer dit deur die tweede polarisator gaan, word dit gedraai sodat die vektor daardeur sonder inmenging gaan. As die potensiaalverskil sodanig is dat die rotasie van die polarisasievlak in vloeibare kristalle nie plaasvind nie, sal die lig nie deur die tweede polarisator gaan nie en sal so 'n subpixel swart wees. Daar is egter 'n ander tipe werking van vloeibare kristalvertonings. In hierdie geval is die vloeibare kristalle in die aanvanklike toestand so georiënteer dat, in afwesigheid van stroom, die polarisasievektor van lig nie verander nie en deur die tweede polarisator geblokkeer word. Daarom sal 'n pixel wat nie met stroom voorsien word nie, donker wees. En deur die stroom aan te skakel, bring die kristalle inteendeel terug na 'n posisie wat die polarisasievektor verander, en die lig sal verbygaan. Deur die elektriese veld te verander, kan u die geometriese posisie van die kristalle verander en sodoende die hoeveelheid lig wat van die bron na ons oorgaan, beheer. Die gevolglike beeld sal monochroom wees. Om 'n gekleurde kleur te kry, moet u 'n gekleurde een na die tweede polariserende filter plaas.
Kleurfilter
Dit is 'n rooster wat bestaan uit 'n mosaïek van rooi, groen en blou kleure, elk teenoor sy eie subpixel. As gevolg hiervan kry ons 'n matriks van rooi, groen en blou subpixels in 'n streng gedefinieerde volgorde. Drie sulke subpixels vorm 'n pixel. Hoe meer pixels, hoe skerper word die beeld. Terwyl die kunstenaar die kleure meng, beheer die verwerker die subpixels om die gewenste kleurskakering te verkry. Die verhouding van die helderheid van elk van die drie subpixels skep 'n sekere pixeltint wat hulle vorm. En die verhouding van die helderheid van alle pixels vorm die kleur en helderheid van die beeld as geheel.
Die basis van beeldvorming op 'n vloeibare kristalskerm is dus die beginsel van ligpolarisasie. Die vloeibare kristalle speel self die rol van 'n reguleerder, wat die helderheid en kleur van die beeld beïnvloed.